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110.《荒野大镖客救赎2》丨我多想策马奔腾,活得潇潇洒洒

火象三傻妙妙屋 · 19 сентября 2025 г. · 2 ч 49 мин

Host:Mikasa,罗宾 邮箱:hxssmmw@163.com 听友群:添加微信youjimeng666 【请保护好每一个还没有玩过荒野大镖客的 脑瓜子 】 剧透 预警 : 鉴于《荒野大镖客救赎2》 这部作品发布于2 018年,距今已经7年过去,因此我们今天将会展开全剧透聊天,请至今仍未玩过荒野大镖客的朋友们谨慎收听!它 真的是一部值得你在毫无剧透的情况下细细体验超过100小时的游戏。 【每个人都能玩出自己的故事】 游戏是2018年出的,罗宾是2022年玩完并且强烈安利给全屋的,Mikasa是2025年玩完的,而萌仔因为害怕被剧透并未参加录制。 本期节目 由 罗宾 和 Mikasa 一起 为 大家 分享 我们 的 游玩 体验 ~包括Mikasa如何想做一名荒野大善人,又如何在重要剧情前难以保持仪容仪表;罗宾她为何落泪,且频频爆出“xx必须死“;帮主达奇到底有什么普烂(plan),而主角亚瑟和小兄弟约翰会走向什么样的结局?每个人都会有属于自己的荒野记忆。 【当之无愧的第九艺术】 《荒野大镖客救赎2》 是 著名游戏公司R星开发的一款开放世界动作冒险游戏,这部游 戏在当年斥巨资5.4亿美元,耗时8年,于2018年发行,并大获成功。首发3天销售额即破7.25亿美元,MetaCritic评分高达97分,也在当年获得TGA最佳叙事、最佳表演、最佳配乐、最佳音效4项大奖。这部游戏也被《卫报》《滚石》等媒体评为“最伟大的西部题材作品”,被誉为电子游戏史上最杰出的作品之一。 【 本期 节目 您将 听到 】 0 0 : 0 0 : 0 0   一部经典游戏的诞生与成就 00:0 8 : 4 1   历史 背景 : 工业革命 、 印第安人 、 移民 与 法制 00: 1 5 : 5 8 开放世界 的 各种 离谱 事件 <p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hy

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