Выпуск

Talk to 33: Vojta Schubert o překládání počítačových her

Podcasty Retro Nation · 30 марта 2026 г. · 1 ч 2 мин

Vojta Schubert strávil osm let v Bohemia Interactive, pak odešel a založil vlastní lokalizační firmu Context Heroes. Pro partony dostupné i jako video: ⁠⁠ Patreon.com/RetroNationCZ ⁠⁠ Přeložit hru neznamená vzít anglický text a poslat ho do DeepLu. Za každou lokalizací stojí tým překladatelů, korektor, tester, lokalizační kit s medailonky postav, překladové paměti a spousta rozhodnutí, která buď zachrání nebo zničí hráčský zážitek. Vojta Schubert  tohle všechno dělá profesionálně přes patnáct let – a přesně proto mu vadí, když vývojáři sáhnou po AI překladu a výsledek ani nekontrolují. V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá na věci, které málokdo ví: co je internacionalizace a proč ji vývojáři podceňují, jak se liší korektor od editora, co je transkreace a proč ji Level dělal u Fallout intuitivně správně, nebo jak vlastně vznikala česká lokalizace Skyrim. A samozřejmě – ohrozí umělá inteligence překladatele her, nebo ne? Vojta má na to názor. Jasný. Podcasty a další obsah ⁠ RetroNation.cz ⁠ můžeme natáčet kvůli podpoře ⁠ od komunity na Patreonu ⁠ . Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email ⁠ retronationrulez@gmail.com ⁠ .

Страница выпуска