Выпуск

Jak ekonomia wishlist niszczy gaming

Okiem Deva · 20 сентября 2026 г. · 1 ч 1 мин

Wishlista jest dziśjedyną walutą widoczności na Steamie i jednocześnie oceną kredytową, bez którejnikt z pieniędzmi nie siądzie z wami do stołu. Żeby ją zdobyć, potrzebujecietwórców. Żeby dotrzeć do twórców, rozdajecie klucze. A 95 procent próśb o kluczeto oszustwa, które kończą się na szarym rynku i na chargebacku, za którypłacicie wy. Opowiadam, jak pogoń za jedną liczbą przebudowała sposób, w jakirobi się dziś gry. 00:00:00 Intro 00:01:57 Czym naprawdę jest wishlista 00:05:40 Czego Valve nieliczy 00:08:32 Ile ta wishlistajest warta 00:12:15 Mit starych wishlist 00:13:54 Wishlista jako ocenakredytowa 00:18:36 Pułapka, z którejnie ma wyjścia 00:21:09 Jak dobra jest tamiara 00:24:02 Skąd się bierzezasięg 00:26:28 Klucze jako waluta 00:33:11 Dziewięćdziesiątpięć procent 00:36:58 Co się dzieje zkluczem dalej 00:39:06 Oś czasu jednegoproblemu 00:45:43 Ile to naprawdękosztuje 00:47:10 Rynek, którego niktnie umie zmierzyć 00:49:03 Jak to niszczygaming 01:00:41 Outro   Dokumentacja Steamworks (źródła pierwotne) https://partner.steamgames.com/doc/features/keys https://partner.steamgames.com/doc/marketing/wishlist https://partner.steamgames.com/doc/marketing/visibility https://partner.steamgames.com/doc/marketing/discounts/seasonalsales https://partner.steamgames.com/doc/marketing/curators https://partner.steamgames.com/doc/store/application/packages https://partner.steamgames.com/doc/marketing/upcoming_events/nextfest https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3645136992388208761 https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3728476412305766958 Dane o wishlistach i konwersji https://howtomarketagame.com/benchmarks/ https://howtomarketagame.com/2025/01/27/do-wishlists-get-old/ https://www.steampageanalyzer.com/blog/do-steam-demos-increase-sales https://www.valadria.com/steam-dev-cheat-sheet/ https://www.slideshare.net/slideshow/how-to-market-a-pc-game-chris-zukowski-how-to-market-a-game/251712038 https://presskit.gg/field-guides/how-many-wishlists-to-launch   Wishlisty jako kryterium wydawców i inwestorów https://spilled.gg/developer-publisher-wishlist-numbers/ https://x.com/Shigefusa29/status/2096599038510674046 https://www.immutable.com/resources/insights/proving-traction-to-publishers <a hr

Страница выпуска