Выпуск

Dlaczego RimWorld działa 4 razy szybciej?
Okiem Deva · 3 ноября 2026 г. · 37 мин
CD Projekt porzucił własny silnik po zobaczeniu jednego dema, a twórcy RimWorlda zrobili odwrotnie i ich gra działa na własnym silniku nawet 4 razy szybciej. Zobaczcie, jak różnymi drogami powstają dziś gry, i napiszcie w komentarzu, która z nich jest Wam najbliższa.#okiemdeva #gamedev #cdprojektred #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #cyberpunk2077 #unrealengine #rimworld #silenthill📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:16 REDengine przegrał z Matrixem00:04:16 Night City układane ręcznie00:06:35 Cyberpunk 2 bez działów00:10:51 Hadar ma już świat00:12:24 Autorka Krwawego Barona wraca00:13:44 Miyazaki bez metody00:15:30 Bez żółtej farby00:18:19 Silent Hille w osobnych pokojach00:19:29 Sonic Adventure 2 w 11 osób00:20:39 RimWorld na własnym silniku00:23:25 GameMaker za darmo00:24:21 Unreal pisany przez AI00:28:14 Molyneux: bez AI ani rusz00:32:00 Star Wars nie musi być AAA00:33:51 Silent Hill od Bloobera w 202700:34:58 Podsumowanie00:36:52 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES