Выпуск

Bajka o przegrywaniu: Basia złości się przy planszówce | Audiobajka dla dzieci
Bajkopolana - audiobooki dla dzieci · 4 ноября 2026 г. · 11 мин
Basia przegrała w planszówkę trzy razy z rzędu. Kiedy pionek kuzyna Oskara znów przekracza metę, dziewczynka ma ochotę wyrzucić całe pudełko. Czy może być bardzo zła, a jednocześnie nikogo nie skrzywdzić? Ta bajka o przegrywaniu dotyczy znanej dzieciom sytuacji: gra planszowa miała być zabawą, ale nagle budzi silne emocje. Babcia Helena nie nakazuje Basi natychmiast się uśmiechać — najpierw daje jej czas. ### Trzy przegrane i zielony żółw Podczas rodzinnej gry „Wyprawa na Chmurową Wyspę” Basia prowadzi pionek w kształcie zielonego żółwia, a Oskar porusza pomarańczowym lisem. Niektóre pola zależą od kart i kostki, inne wymagają wybrania drogi. Basia złości się, ponieważ mimo starań wciąż przegrywa. Babcia pomaga jej dostrzec różnicę między pechem a podjętą decyzją. Jednocześnie stawia granicę: wolno czuć złość, ale nie wolno rzucać grą ani straszyć drugiego dziecka. ### Papierowa chmura i ławka na przerwę Kiedy emocje opadają, Basia przeprasza Oskara za podniesiony głos. Babcia rysuje dwa znaki na papierowych kółkach: chmurę na chwilę silnych emocji i ławkę, która oznacza potrzebę odpoczynku. Dzięki temu dzieci mogą przerwać grę bez tłumaczenia się przed wszystkimi. Basia zastanawia się też, czy Oskarowi wolno cieszyć się ze zwycięstwa. Rozmowa prowadzi do ważnej myśli: radość jednego gracza nie musi być wymierzona w drugiego. ### Wspólna wyprawa zamiast wyścigu Babcia proponuje jedną rundę kooperacyjną. Żółw i lis mają dotrzeć do portu, zanim nazbiera się pięć kart burzy. Basia oddaje ulubioną kartę, żeby pomóc pionkowi Oskara, lecz później znów czuje narastającą frustrację. Sięga wtedy po znak chmury i robi przerwę, zamiast krzyczeć. Wspólna rozgrywka kończy się sukcesem, jednak dziewczynka nie musi od razu wracać do rywalizacji. Gdy kuzyn proponuje kolejną rundę, wybiera odpoczynek i ciasto. ### Jak pomóc dziecku radzić sobie z porażką? Po wysłuchaniu zapytaj, co Basia poczuła po trzeciej przegranej i dlaczego potrzebowała ławki. Możecie wspólnie wymyślić znak przerwy do własnych gier. Ta polska bajka do słuchania o złości u dziecka, emocjach podczas planszówek i uczciwej rywalizacji nie przekonuje, że każdy musi polubić przegrywanie. Pokazuje raczej, jak można nazwać uczucia i zdecydować, co zrobić z nimi dalej. Become a supporter of this podcast: https://www.spreaker.com/podcast/bajkopolana-audiobooki-dla-dzieci--7513092/support .